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MGTools V3.2 2016版 動畫制作工具

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軟件介紹

mgtools是專門為maya角色動畫制作的工具集。這些工具是由動畫師和動畫師在生產中設計和測試的,其目標是大大提高效率和優化您的工作流程,以便您有更多的時間集中在動畫本身。軟件采用Mel、Python和C++插件相結合,但不要擔心場景的兼容性,它不會在你的場景中創建任何自定義節點。它是為通用動畫工作流而設計的,適用于任何動畫。

基本介紹

MGTools(角色動畫制作工具)是專為maya2015-2017版本設計的一款非常優秀的角色動畫師制作工具。采用MEL語言編寫,采用maya內部節點為主,提供視圖功能, 動畫導入導出、MG動作庫、選擇集及選擇間傳遞動畫、快速約束、導約束、吸附動畫定腳等功能,可以大大提升動畫制作效率

MGTools V3.2 2016版

主要特性

1、主界面簡潔大方,布局靈活。

2、可以內置任何外部的Mel,集成為單獨的一個工具條且內置于MGtools的MGshelf按鈕右鍵菜單。

3、可以內置文件夾快捷方式,以便快速查找資料,提交檔案。同時有快速打開maya安裝目錄,腳本目錄,崩潰目錄(汗)等。

4、可以內置文件/程序快捷方式,以快速啟動外部程序及查看相關文檔。

5、浮動的MG通道欄,除了對Maya通道欄功能整合外也有適于動畫師的獨有功能。這些都基于MarkingMenu訪問效率很高。

6、外部文件方式的選擇集功能,所有的選擇集可以以列表顯示,也可以以shelf方式顯示,同時可以方便的進行類似角色選擇轉換工作。這些選擇集可以方便跟工具欄的選擇用shelf(大部分動畫師的習慣)互轉,也可以內置隨場景保存。

7、根據所選頂點查找smoothBind的joint,以方便用骨頭來約束道具。

8、導入和導出parent constraint約束相對位置信息。

9、可定制的二至三項視圖配置互換。再不用在場景視圖菜單里點很多選項。

10、把所選物體固定于當前視圖,比如表情面板,也可以針對所選物體創建固定視圖以便于觀察。

11、根據動畫關鍵幀來繪制一條曲線。可以用來觀察路徑也可以用來作motionPath。

12、常用的功能都可以在MGtools 配置里定制快捷鍵或安裝到shelf,自啟動等。還可以切換整個MGtools的界面語言。

MGTools V3.2 2016版

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功能介紹

1、選擇管理器:可以方便地操作上次當次選擇,進行選擇加減相交,轉移,動畫互拷的操作。

2、約束工具:大大提高約束效率,可以自動避掉不能被約束的通道,或者直接約束上層,或生成可動畫約束裝置。

3、約束管理器:可以進行約束快速刪除,糾正權重屬性名字,快速選擇約束體和被約束體。

4、顯示層集:把一個案子的動畫常用顯示層信息儲存起來,這樣新開一個layout檔,可以快速建立這些層。

5、定位功能:這可能會是你用的最多的功能。有直觀方便的腳部吸附,位置吸附,旋轉吸附,以及用來模擬parent Constraint的相對吸附。這些定位的結果都是以幀形式固定下來。一個本來會很煩人的定腳過程,幾秒鐘內直觀地完成。

6、可動畫軸心功能:使所選物體軸心可被反復動畫并且不會跳幀。生成的裝置獨立于reference 角色之外以約束的方式控制物體。

7、動作庫功能:你可以直接在界面生成維護你的動作庫,導入動畫支持轉移角色。導入導出動畫從此變地很方便。

8、計時器功能:可輸出于任何幀率。同時也有不同幀率的轉換計算功能。

9、MB-MA轉換功能:有時maya 里mb另存ma/ma另存mb會失敗。這時它可以幫你解決問題。

10、reference相關功能:導入和導出reference操作,徹底刪除reference,強制更改reference namespace。

11、HUD信息顯示功能:可以顯示當前幀/總幀/動畫師/場景名/攝像機等動畫avi相關資料,并且可以決定位置,亦可以存成外部配置文件以便日后方便調用。

12、動畫的備份與還原:這些信息將以locator的形式隨場景保存。

13、位置標記器:支持多物體或多幀。

14、motionPath動畫計算器:輸入必要信息,它可以幫你計算出讓你角色不滑步的最近動畫值。

MGTools V3.2 2016版

安裝說明

1: 把壓縮包里的文件解壓到本機硬盤里任意一個文件夾。

2: 不要改變里面的文件結構,直接把InstallMGTools_WrittenByMiguel.mel拖進Maya的3D視圖窗口。

3: 將彈出安裝MGtools窗口, 按窗口的說明進行操作即可。如果你已裝過MGtools并且正加載著它的一些c++插件,則會彈出窗口提示說將自動在安裝前unload這些插件以便更新。

更新說明

1:修正無法以windows服務器路徑安裝MGTools的bug.

2:修正舊的路徑描繪器,以便在maya2016及以后版本仍然可以使用。

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